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Aprendendo a programar com Python

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João Paulo Farias em um post na lista python-brasil, disse que está escrevendo um blog como uma espécie de tutorial, com o intuito de ensinar a programar com linguagem Python, voltado ao público iniciante, mas iniciante mesmo… Quem quiser conferir acesse: http://aprendendocompython.blogspot.com/

Os posts são semanais e já estão na quinta semana.

Fonte: BR-Linux

Linguagem C Foi a que mais cresceu em popularidade em 2008

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Segundo o índice de popularidade das linguagens da TIOBE a linguagem de programação que mais cresceu em popularidade no ano de 2008 foi a Linguagem C.

Segundo a lista publicada neste mês, a linguagem C teve o maior crescimento do ano, chegando a 2%, seguida pela linguagem C++, com 1,4% de crescimento. Veja mais informações sobre quem cresceu, quem diminuiu no blog DosesDiárias.

Fonte: BR-Linux

“Android tem potencial de vendas maior que o do iPhone”, diz executivo do Google

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Ao que parece, o Android, sistema operacional do Google para dispositivos móveis, tem despertado os sentimentos mais otimistas entre seus executivos. Isso porque Rich Miner, gerente da divisão de produtos móveis da empresa, declarou que equipamentos baseados no SO tem um potencial de vendas maior que o do iPhone.

Segundo informações do site Information Week, Miner afirmou que o SDK (kit de desenvolvimento de softwares, em português) do Android “permite a criação de recursos que não são possíveis no iPhone, pelo menos agora”. Além disso, o executivo afirmou que o SDK foi baixo cerca de 750 mil vezes, contra 100 mil do iPhone. No entanto, é bom lembrar que o kit do celular da Apple foi liberado pela empresa no último dia 06, enquanto o do Google chegou em novembro do ano passado.


Depois dessa "pequena" alfinetada, Milner preferiu adotar a política do “bate e assopra”. Ele disse que o setor de SDK “não é uma coisa competitiva, e é ótimo que ambas as companhias estejam finalmente construindo ferramentas para que empresas possam criar aplicativos em outros lugares”. Para completar , ele afirmou que se fosse um desenvolvedor, criaria aplicativos para as duas plataformas.


Fabricantes do porte de LG, HTC, Samsung e Motorola formaram uma espécie de grupo em torno do Android que leva o nome Open Handset Alliance. Essas empresas esperam apresentar dispositivos móveis baseados no SO do Google a partir do segundo semestre deste ano. A vantagem principal de aparelhos com este sistema é que eles seriam lançados em escala mundial, ao contrário do iPhone, que é lançado a conta-gotas, já que a Apple negocia sua comercialização com apenas uma operadora por país.


Fonte:
TechGuru

Experimente o Ruby, mesmo sem ter o Ruby

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Já sei, você já leu e ouviu falar muito sobre o Ruby, uma linguagem/ambiente de programação que parece ser a mais nova “ruffles” (batata da onda) do mercado, não? Até já pensou em testá-la, em instalar o ambiente de desenvolvimento básico da linguagem, ou mesmo iniciar o desenvolvimento com o seu framework mais famoso, o Rails, tudo para desenvolver o seu “Hello World”, não é mesmo? Mas a vontade passou rapidinho quando você se deu conta de que precisava dar uma atenção imediata àqueles projetos atrasados e que já estavam fazendo aniversário e, que em virtude disso, não teria tempo nem ânimo para instalar o Ruby (com ou sem o Rails). :( Pois bem, seus problemas já podem ser amenizados agora (ao menos os problemas citados acima). O TryRuby é um website que lhe permite testar o Ruby on-line, sem a necessidade de se instalar nada em sua máquina local.

Fonte: Jackson Laskoski, via
Br-Linux

Microsoft fecha acordo com Nokia para levar Silverlight a celulares

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Como parte da tentativa de tornar a tecnologia Silverlight uma rival à altura do Flash, a Microsoft está fechando alianças para promover o formato, entre elas um acordo com a Nokia para levá-lo aos celulares.

O Silverligh é um plug-in que permite aos desenvolvedores criar aplicações ricas para a internet e rodá-las a partir do navegador.

No evento MIX 2008, a Nokia deve apresentar um programa beta rodando o Silverlight em aparelhos das Series 60 e Series 40, além de demonstrar aplicações feitas para o Silverlight funcionando nos aparelhos.

A companhia está criando um kit de portabilidade para que o Silverlight possa ser transportado do ambiente do desktop para o celular. O kit estará disponível para outros fabricantes, disse Honeybone.

Para ler a matéria completa clique aqui.

Fonte: IDG Now!

As linguagens mais promissoras do momento

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Java e C continuam sendo as campeãs de popularidade no mundo das linguagens de programação.

A empresa Tiobe Software divulga em seu site um ranking das linguagens mais usadas por programadores do mundo todo. E ainda faz um comparativo com o ranking de 12 meses atrás.

Na lista do mês de março, as duas primeiras colocadas continuam sendo Java e C, com taxa de utilização de 20,6% e 15,5%, respectivamente. O Visual Basic ganhou duas posições em comparação com março de 2007. Trocou de lugar com o C++, agora na quinta posição. PHP ficou em quarto, com taxa de utilização de 10,1%.

As quatro primeiras linguagens estão com tudo. São escolhidas por nada menos que 56,93% dos programadores. Entre as top 10 ainda aparecem: Perl (6ª), Python (7ª), C# (8ª), Delphi (9ª) e Ruby (10ª).

O gráfico que você vê aí em cima acaba de ser divulgado pela empresa. Pode ser uma boa fonte de consulta para quem está definindo em qual linguagem investir na carreira profissional ou dentro na empresa.

Fonte: Silvia Balieiro, da INFO

Desenvolvedores ganham pacote gratuito de ferramentas da Havok

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A famosa subsidiária da Intel, a empresa Havok, anunciou um pacote de ferramentas disponível para download a partir do mês de maio desse ano. O Havok Complete conterá dois mecanismos gratuitos para os acadêmicos, produtores independentes e demais interessados pelo desenvolvimento de games em computadores.

Com isso, a companhia auxilia na inovação dentro da produção de jogos. Como a tecnologia Havok agrupa diversas engines de simulações físicas (efeitos gravitacionais, por exemplo) e animações variadas, sua fama é internacional e já foi utilizada em mais de 200 títulos em múltiplas plataformas.


O diretor administrativo da companhia, David O'Meara, afirmou que essa é uma manobra estratégica para mudar o curso da indústria de games e ampliar o mercado. Os produtos contemplados são o Havok Behavior (animações criadas em tempo real – personagens autônomos), o Havok Cloth (objetos de pano sendo animados) e o Havok Destruction (realismo em destruições e explosões).


Infelizmente, o pacote estará disponível apenas para os PCs. Mesmo assim, as produtoras poderão utilizar essa verão gratuita de desenvolvimento para inovar em seus produtos comerciais.


Fonte: Baixaki Jogos

AMD lança Framewave 1.0

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A AMD lançou no último dia 20 o "Framewave 1.0", versão atualizada de suas bibliotecas APL (AMD Performance Library). O Framewave é uma coleção open source de sinais de processamento e rotinas projetadas para acelerar o desenvolvimento de aplicações, debug (checagem de erros), aplicações multi-threading (com vários theads, que se beneficiam em cheio de processadores de vários núcleos) e otimizações diversas para seus processadores da plataforma x86.

Segundo a AMD, o Framewave permite desenvolver e otimizar software mais rapidamente, sendo compatível com o Microsoft Visual Studio, GCC e Sun Studio.

Esperam alta colaboração entre os desenvolvedores, afirmando que colaboração é um dos alicerces da visão de software da AMD. E estão muito animados para ver o que pode surgir por aí, nas mãos de terceiros, com o uso do Framewave.

O projeto está hospedado no SourceForge

Leia mais sobre o anúncio da nova versão clicando aqui.

Fonte: Marcos Picão, do Guia do Hardware

Sony lança motor gráfico gratuito

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Em sua palestra durante a Game Developers Conference, a Sony Computer Entertainment revelou o PhyreEngine, um motor gráfico produzido internamente que pode ser usado gratuitamente pelos desenvolvedores de jogos.

A iniciativa parece uma resposta para o XNA da Microsoft, que já tem quase quatro anos de existência e tem como objetivo atrair mais criadores, principalmente os independentes, para fazer games para o Xbox 360 e PC.

O PhyreEngine vem com documentação completa, mais de 70 exemplos práticos e recursos de arte e códigos-fonte completo das amostras em questão. Esta solução permite que os designers desenvolvam os jogos no PC (usando OpenGL e Direct3D), e compilem o código para funcionar no PlayStation 3. O processo é simples, segundo a Sony.

O Phyre também trabalho com ferramentas do mercado como o modelador 3D Maya e as tecnologias da Havok e da Ageia.

Alguns jogos já utilizaram o motor, como "flOw", "GripShift" e "Dirt"; curiosamente, alguns destes títulos têm versões para outros sistemas - "Dirt" saiu para PC e Xbox 360, e "GripShift" foi lançado para Live Arcade.

De qualquer maneira, este não deixa de ser um enorme incentivo às desenvolvedoras para que criem jogos pensando primeiro no PlayStation 3, ainda mais com a Sony prometendo apoio contínuo ao PhyreEngine.

Fonte: UOL Jogos

Estudantes terão ferramentas de graça da Microsoft

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A Microsoft anunciou o programa DreamSpark, que visa fornecer softwares de desenvolvimento para estudantes, incluindo o XNA Game Studio, que serve para produzir jogos para PC e Xbox 360.

A empresa afirmou que, a princípio, os softwares estarão disponíveis para estudantes universitários de dez países (Alemanha, Bélgica, China, Espanha, Estados Unidos, Finlândia, França, Inglaterra, Suécia e Suíça), atingindo 35 milhões de estudantes de tecnologia, design, matemática, ciência e engenharia. Ainda não há previsão de o programa chegar ao Brasil, mas a companhia disse que, em seis meses, mais países da Europa, Ásia e Américas serão incluídas ao DreamSpark.

Para os desenvolvedores de jogos, o pacote conta com ferramentas como o Visual Studio 2008 Professional Edition (inclui também a edição 2005), além do XNA Game Studio 2.0 e assinatura de 12 meses no XNA Creators Club, que é um fórum de discussão e um centro de recursos para desenvolvedores, no qual podem trocar experiências.

Também serão disponibilizados o servidor de banco de dados SQL Server 2005 e o Windows Server. Os designers contam com o Expression Studio, uma suíte de ferramentas para produção de páginas web e editor de imagens e animação.

"Queremos fazer tudo que pudermos para equipar os líderes da nova geração de tecnologia com o conhecimento e as ferramentas que eles precisam para aproveitar essa mágica do software e melhorar a vida das pessoas, resolver problemas e catalisar o crescimento econômico", disse Gates. "O Microsoft DreamSpark oferece ferramentas do nível profissional que esperamos que inspirem os estudantes a explorar o poder do software e os encoraje a forjar a próxima onda de progressos dirigidos por software".

A companhia afirma estar trabalhando com organismos como o ISIC, que expede o cartão internacional de identificação de estudante, para que os atingidos pelo programa possam baixar os programas pela internet.

Fonte: UOL Jogos

Google lança atualização do kit de desenvolvimento para o Android

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O Google lançou na terça-feira (13/02) uma atualização do kit de desenvolvimento de software para o Android, sua plataforma voltada a celulares.

Esta é a primeira atualização desde que o kit foi lançado em novembro. A nova versão traz mudanças solicitadas pelos desenvolvedores.

A companhia destacou algumas alterações, como uma mudança de interface que, segundo a companhia, ainda está sendo aprimorada.

Outra novidade é que os desenvolvedores podem utilizar novos formatos de arquivo no tocador de mídia do Android. A nova versão permite ainda fazer a conversão de endereços em coordenadas e vice-versa, em programas baseados em localização.

Veja a matéria completa clicando aqui.

Fonte: IDG Now!

Apple planeja kit 'faça você mesmo' para usuários do iPhone

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A Apple planeja lançar um kit para desenvolvimento de softwares destinado ao iPhone que permitirá aos usuários desenvolver seus próprios programas, segundo o site da revista “Technology Review”. De acordo com a publicação, já existe um número considerável de programas criados por usuários do aparelho, mas feitos sem qualquer tipo de suporte da empresa.

Com o lançamento do kit para desenvolvimento de software (SDK, na sigla em inglês), será possível não só criar programas mais confiáveis como também fazer o download das criações de modo bem mais simples do que o processo atual. Ainda não há data de lançamento da novidade.

Veja a matéria completa clicando aqui.

Fonte: G1

CodeLite IDE para C/C++ Revisão 1073

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O CodeLite é uma poderosa ferramenta open-source "multiplataforma" IDE para os programadores da linguagem C/C++ (testado em Windows XP SP2, Ubuntu 7.10 Gutsy Gibbon, Fedora Core 6 e Debian lenny/sid).

Faça o download da versão para o Windows aqui.


Fonte: Baboo

Kit de desenvolvimento do PSP tem preço cortado

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A SN Systems, subsidiária da Sony que faz ferramentas de desenvolvimento de games, anunciou que cortou pela metade os custos do ProDG para o PSP. A redução de preço vale tanto para compra como o aluguel do kit, assim como o preço da assistência técnica.


"As ferramentas de desenvolvimento da SN Systems para PSP estão bem estabelecidas e maduras, sendo vendidas desde o final de 2004. Desde então, as ferramentas cresceram extensivamente como resultado direto da resposta dos desenvolvedores de títulos para o PSP", disse Andy Beveridge, diretor da companhia.

"A significativa redução dos custos das ferramentas ajudarão a garantir que os desenvolvedores de jogos para o PSP tenham tudo que precisam para continuar criando grandes títulos. Essa redução de preço, junto com a recente adição do Tuner [otimizador de desempenho] para o ProDG para PSP, faz com que as ferramentas se tornem um pacote muito atrativo", continua.

Assim, a Sony espera fazer com que mais empresas façam jogos para o portátil e aumente a oferta de títulos, assim como aconteceu com o PlayStation 3, que em novembro de 2007 teve um corte de preço nas suas ferramentas. Nos Estados Unidos, o kit do console passou a custar US$ 10.250.

Fonte: UOL Jogos