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Confira o que a E3 2008 vai mostrar de melhor no mundo dos games

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A E3 2008, ainda que em um formato menor, já começa a despertar a animação dos fãs de games. O evento, que acontecerá em Los Angeles (EUA) entre os dias 15 e 17 de julho promete trazer novidades das mais interessantes para todas as plataformas.

Entre os jogos que serão apresentados, estão títulos como Gears of War 2, Resident Evil 5, o novo capítulo de Prince of Persia e até mesmo teasers do terceiro episódio de God War. Além disso, os visitantes da feira poderão acompanhar o demo de Call of Duty: World at War, quinto capítulo da fantástica série da Activision e, segundo rumores fortíssimos, a revelação da chegada de Halo 4!

Fonte: Tech Guru

Eletronic Arts não fará mais games de esportes para PCs

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Está aí uma notícia que deve servir de alerta aos adeptos dos games para PCs: a Eletronic Arts anunciou que não desenvolverá mais jogos de esportes para esta plataforma. Com isso, séries tradicionais como FIFA (futebol), NBA (basquete), John Madden (futebol americano), NHL (hóquei), NASCAR (corridas), entre outras, dão adeus aos computadores e serão direcionadas apenas aos videogames.

De acordo com Peter Moore, presidente da EA Sports (divisão de jogos de esportes da Eletronic Arts), o abandono dos PCs se dá por uma série de fatores. O primeiro está na crescente migração dos usuários - 5,1 milhões de gamers, segundo ele - para os consoles, como o Xbox 360, o Playstation 3 e o Nintendo Wii, o que faria com que o desenvolvimento de jogos para computadores se tornasse cada vez menos atrativo.


Moore ainda cita um segundo argumento para o abandono da EA Sports junto aos PCs que é, no mínimo, discutível. O fator diz respeito ao aumento do nível de pirataria, que no mercado de jogos para PCs tem crescido sensivelmente, sendo que ele afirma que as empresas gastam dezenas de milhões de dólares para desenvolver jogos e esperam retorno de seus investimentos. Até aí, tudo bem. Mas ele “esqueceu” de afirmar que a pirataria também atinge os videogames.


Para ler a matéria completa clique aqui.

Fonte: Tech Guru

Lego Universe: de peças reais para virtuais

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Lego Universe é um projeto ambicioso que pretende mesmo criar uma espécie de segunda realidade para os jogadores com base nos famosos blocos para montar (para o qual se pode considerar Lego Star wars como uma forma de inspiração).

O jogo pretende mesmo ser uma extensão da experiência física do brinquedo, transportando os jogadores para um universo contendo várias das séries temáticas produzidas pela empresa.

Basicamente, tudo em Lego Universe deverá ser construído, como casas e carros. A empresa também planeja algumas das clássicas aventuras de MMOs, sempre tendo como base alguma temática clássica do brinquedo.


Lego Universe, que em breve terá um trailer disponível, está previsto para 2009.

Fonte:
Baixaki Jogos

Xbox 360 não terá mais suporte ao HD DVD

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A Microsoft anunciou recentemente que a produção de unidades externas leitoras da mídia HD DVD para Xbox 360 foi finalizada. A empresa afirmou que continuará com a comercialização dos produtos restantes em estoque e permanecerá realizando o serviço de garantia às unidades que já foram vendidas. John Porcaro, responsável pelas relações públicas da Microsoft para o setor de Xbox, foi quem confirmou o fato.

Discretamente, Porcaro disse que a empresa continuará a oferecer aos consumidores a opção de desfrutar digitalmente de filmes e shows diretamente em seus lares. Com isso, surge a possibilidade de que o Blu-ray, da Sony, seja a mídia abordada pela Microsoft no console. Ironicamente, a empresa nega qualquer novo acessório para a plataforma, e diversos analistas afirmam que há mais chances de a Microsoft embarcar fundo na propagação online de produtos do que adotar uma nova mídia física.


O funcionário alega que essa decisão da Microsoft não trará nenhum impacto comercial do produto Xbox 360 e não prejudicará a plataforma em sua posição no mercado de videogames atual. Dessa maneira, a empresa colabora com a ratificação do enterro da mídia HD DVD.


Fonte: Baixaki Jogos

Sony lança motor gráfico gratuito

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Em sua palestra durante a Game Developers Conference, a Sony Computer Entertainment revelou o PhyreEngine, um motor gráfico produzido internamente que pode ser usado gratuitamente pelos desenvolvedores de jogos.

A iniciativa parece uma resposta para o XNA da Microsoft, que já tem quase quatro anos de existência e tem como objetivo atrair mais criadores, principalmente os independentes, para fazer games para o Xbox 360 e PC.

O PhyreEngine vem com documentação completa, mais de 70 exemplos práticos e recursos de arte e códigos-fonte completo das amostras em questão. Esta solução permite que os designers desenvolvam os jogos no PC (usando OpenGL e Direct3D), e compilem o código para funcionar no PlayStation 3. O processo é simples, segundo a Sony.

O Phyre também trabalho com ferramentas do mercado como o modelador 3D Maya e as tecnologias da Havok e da Ageia.

Alguns jogos já utilizaram o motor, como "flOw", "GripShift" e "Dirt"; curiosamente, alguns destes títulos têm versões para outros sistemas - "Dirt" saiu para PC e Xbox 360, e "GripShift" foi lançado para Live Arcade.

De qualquer maneira, este não deixa de ser um enorme incentivo às desenvolvedoras para que criem jogos pensando primeiro no PlayStation 3, ainda mais com a Sony prometendo apoio contínuo ao PhyreEngine.

Fonte: UOL Jogos

EA Sports firma acordo importante com a IMG

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Ontem (14 de fevereiro) a Electronic Arts anunciou quer irá realizar uma parceria estratégica com a IMG, maior corporação do mundo voltada aos esportes, entretenimento e mídia. A divisão EA Sports será o alvo da parceria, pois é a principal marca de software de esportes no planeta. Assim, a rede global de marketing e licenciamento de esportes e entretenimento da IMG colaborará fortemente para a evolução da EA Sports.

Segundo o presidente da EA Sports, Peter Moore, a parceria será fundamental para diversificação dos negócios da companhia. O desenvolvimento dos produtos será melhor e pontos de contato com diversos consumidores serão criados, tanto nos jogos quanto em outras categorias relevantes. Bruno Maglione, co-diretor administrativo de licenciamento global da IMG, afirma estar muito satisfeito em trabalhar com a EA Sports.

O acordo prevê que a IMG será parceira da EA Sports no licenciamento e comercialização da marca em uma variedade de novas categorias de produtos esportivos, que podem incluir acampamentos, salões de jogos, publicações, equipamentos e muito mais. Os termos financeiros da parceria são desconhecidos ao público.

Fonte: Baixaki Jogos

Electronic Arts anuncia novos jogos da série Sims

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A Electronic Arts anunciou o lançamento de quatro novos games da série de simulação Sims. Três deles — MySims Kingdom, MySims Party (ambos confirmados para o Nintendo DS e Wii) e SimAnimals — devem sair até o final de março de 2009. O quarto game anunciado deve se chamar SimCity Creator e deve ser lançado somente em 2011.

A desenvolvedora ainda afirmou que uma versão de MySims, sucesso de vendas para o Nintendo DS e Wii que rendeu 100 milhões de dólares à companhia, será lançada para o PC.

The Sims é uma das maiores referências quando o assunto é jogos de simulação. Com duas versões e inúmeras expansões lançadas para o PC, o nome The Sims entrou para a história como a franquia que mais vendeu cópias na plataforma.

Fonte: Baixaki Jogos

ATI disponibiliza pacote de drivers Catalyst versão 8.2

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Já estão disponíveis os mais recentes pacotes de drivers Catalyst, para as placas ATI. A versão 8.2 dos drivers traz melhorias ao desempenho das placas ATI Radeon.

O objetivo do pacote é o de melhorar o funcionamento geral desses dispositivos para conseguir extrair o nível máximo de rendimento e estabilidade possível. O pacote inclui um painel de controle (da placa), o driver em si e um driver de captura WDM.


A noticia é boa para os jogadores, já que alguns títulos sofriam muito com algumas questões relacionadas à placa, quando esta rodava sob o sistema operacional Windows XP e Vista. Entre os títulos mais afetados estão:
  • Enemy Territory: Quake
  • Wars World of Warcraft
  • Doom 3
  • TianXia2
  • Lost Planet: Extreme Condition
  • Unreal Tournament 3
  • Call of Juarez
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • World in Conflict

Para baixar a atualização, basta acessar o Baixaki Downloads e pegar o conjunto referente à sua versão do Windows.


Fonte: Baixaki Jogos

Microsoft, Intel e Nvidia criam aliança para fortalecer PC como plataforma de games

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PC Gaming Alliance. Esse é o nome de uma aliança criada entre Microsoft, Intel, NVidia, incluindo outras empresas como a AMD, para fortalecer o PC como uma plataforma de games.

A crescente adoção dos videogames de nova geração forçou a união das grandes companhias para, segundo comunicado, “manter o PC vivo como uma plataforma de videogames”. De acordo com Dean Takahashi, do San Jose Mercury News, o consórcio “irá coordenar e ampliar esforços para melhorar a experiência de jogos em computadores”.

Até o momento, as iniciativas que serão feitas pela PC Gamming Alliance não foram divulgadas, mas sabe-se que a entidade agirá de acordo com um relatório feito pela consultoria Maecury News. A aliança deve fornecer mais informações durante a GDC (Game Developers Conference) 2008, que acontecerá em San Francisco, entre os dias 18 e 22 de fevereiro.

Fonte: TechGuru

Revista norte-americana confirma lançamento de Red Alert 3.

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O editor executivo da revista PC Gamer, Chuck Osborne, anunciou hoje que a próxima edição da revista vai revelar detalhes sobre Command & Conquer: Red Alert 3, novo jogo da famosa série, que até então não foi oficialmente anunciado. A revista deve sair no dia 4 de março, na edição de abril da publicação.

A curiosidade em torno de qual seria o novo título da série surgiu no começo do mês, quando o produtor de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, David Silverman, anunciou que um segredo sobre a franquia seria revelado até o fim do mês. Ontem (dia 12), no entanto, os fãs internautas foram surpreendidos pela imagem da capa de uma revista húngara, que não só confirmava o lançamento de Red Alert 3 como oferecia detalhes sobre o título.

O anúncio oficial de Command & Conquer: Red Alert 3 deve ser feito no próximo dia 29 por Silverman.

A série Command & Conquer: Red Alert teve sua primeira versão lançada em 1996. Na época, game foi considerado um dos melhores títulos de estratégia em tempo real, sendo um dos pioneiros na implantação do multiplayer no gênero e rendendo três pacotes de expansão.


Fonte: Baixaki Jogos

Classificação etária pode ser obrigatória no Reino Unido

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De acordo com uma nota publicada no site GamesIndustry.biz, que cita o jornal The Guardian, o governo do Reino Unido está estudando uma forma de tornar obrigatória a classificação etária, em vez de apenas ser uma restrição. O intuito é manter as crianças e jovens de jogos que não são apropriados para sua idade.

Assim, passaria a ser ilegal vender títulos classificados para uma faixa etária àqueles que não comprovarem ter a idade mínima para o jogo, assim como acontece com os filmes.

Hoje, o sistema de classificação no Reino Unido é apenas uma restrição, uma indicação para os pais ou responsáveis decidirem a adequação do produto ao menor. O mesmo procedimento é adotado nos Estados Unidos e Japão, com exceção dos títulos somente para maiores de 18 anos, que só podem ser vendidos para pessoas dessa faixa etária. Além disso, esses títulos, como os filmes pornográficos, devem ficar numa seção reservada da loja.

Os governantes do Reino Unido também querem "recomendar" mecanismos de bloqueio para proteger as crianças de serem expostas a jogos, emails e sites inapropriados. As discussões já começaram com provedores de internet, segundo o jornal.

No Brasil, a classificação do Ministério da Justiça também é uma recomendação. Antes de ser proibido, "Counter-Strike" era "inapropriado para menores de 18 anos". Em 17 de janeiro, o Procon de Goiás começou a apreensão do game (e também de "EverQuest"), com base na decisão proferida pelo juiz Carlos Alberto Simões de Tomaz da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais.

Em aparente alusão ao mapa "cs_rio", fase criada por usuários e ambientada numa favela brasileira, "Counter-Strike" é descrito como um jogo em que "traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas". Para o juiz, os jogos "trazem imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado".

Fonte: UOL Jogos

Campus Party começa nesta segunda-feira em São Paulo

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Começa nesta segunda-feira (11), na cidade de São Paulo, a Campus Party Brasil, evento que vai reunir três mil computadores para competições de diversos games, como "Call of Duty 4" e "Crysis", mas estão previstas também outras atividades, envolvendo tecnologia, música etc.

Os visitantes interessados em conhecer e acompanhar a Campus Party, que vai até o dia 17, têm entrada franca e podem imprimir o convite pela internet, através do site oficial, ou retirar no local - o prédio da Bienal.

A área aberta ao público inclui "gadgets", campeonatos, exposição das marcas patrocinadoras e a oportunidade de dar uma espiada na arena, por meio de telões.

Promovida pelo grupo E3 Futura, a Campus Party, que nasceu na Espanha há onze anos, reúne internautas que compartilham conexão à web de alta velocidade. Há dez áreas temáticas, como games, blogs, mods, software livre etc.

Sobre a Campus Party

Área aberta ao público: dia 11 de fevereiro, das 14h às 21h; de 12 a 16 de fevereiro, das 10h às 21h; e dia 17 de fevereiro, das 10h às 14h.

Endereço: Avenida Pedro Álvares Cabral, s/n. Parque do Ibirapuera, Portão 3. Estacionamento zona azul. Tem acesso a deficientes.

Fonte: UOL Jogos

Activision explode em vendas no terceiro trimestre do ano fiscal de 2007

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Com o fechamento do resultado financeiro do 3º trimestre do ano fiscal de 2007, que compreende outubro a dezembro, a Activision trouxe ótimas notícias ao seus acionistas. O crescimento das vendas em relação ao ano anterior foi de 80%, resultando no valor recorde de US$ 1,48 bi, contra os quase US$ 825 milhões do ano anterior.

Seus lucros, por conseqüência também foram ampliados quase o dobro em relação ao mesmo período do ano anterior. Em 2006 foram 142,8 milhões de dólares, e em 2007, 272 mi. A meta da companhia até o final do ano fiscal, que termina em março/2008, é de 2,65 bilhões de dólares americanos. Para quem estava ligado no mundo dos games, o crescimento da empresa estava evidente.

A produtora foi responsável por títulos importantíssimos durante o ano, como Call of Duty: Modern Warfare (que ganhou vários títulos de jogo do ano e foi o jogo mais vendido do ano), Guitar Hero II e III, Spider-man, Shrek: The third e The transformers. Além de possuir o jogo mais vendido, a empresa conta também com o título de maior faturamento do ano: Guitar Hero III: Legends of Rock passou todos os outros jogos devido ao seu valor superior, pois o game conta com o famoso controle em forma de guitarra, além de seu amplo conteúdo para download, que foi muito aproveitado pelos jogadores.

Como se não bastasse a maravilhosa safra vivida pela Activision, nos últimos momentos de 2007 a empresa anunciou sua fusão com a Vivendi Games, superando a Electronic Arts e tornando-se a maior desenvolvedora do mundo dos games. A Vivendi também obteve grandes lucros este ano, batendo o próprio recorde ao obter lucros de 1,51 bi.


Fonte: Baixaki Jogos

Virtual Console chega a 10 milhões de downloads

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De acordo com Satoru Iwata, presidente da Nintendo, até o final de dezembro mais de 10 milhões de jogos foram vendidos através do Virtual Console, serviço de download para o Wii que oferece um catálogo de jogos antigos. Apesar de tamanho sucesso, Iwata ainda acredita que os títulos lançados tradicionalmente, em caixa e nas lojas, continuarão sendo importantes pelos próximos três anos, no mínimo.

O executivo também disse que, constantemente, precisa assegurar às pessoas que o WiiWare, que começa a funcionar em breve, oferecendo jogos originais para baixar, não vai simplesmente eliminar os distribuidores, e sim introduzir novos conceitos e modelos de comércio para o mercado.

Veja a matéria completa clicando aqui.

Fonte: UOL Jogos

Duke Nukem Forever não será mais lançado em 2008

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O anunciado anteriormente pelo jornal Dallas Business a respeito da data de lançamento da nova sensação das plataformas modernas, Duke Nukem Forever, foi desmentido com o depoimento do próprio presidente da 3D Realms, Scott Miller. O jornal publicou uma informação altamente errada, dizendo que o jogo seria lançado no final do ano. Miller, de maneira simples, afirmou que os responsáveis pela notícia são grandes mentirosos.

O responsável pela produção do game, George Broussard, relatou que informações off the record (fatos que não devem ser divulgados pela mídia) foram misturadas com os dados que deveriam ser publicados. A mídia dos games, desta maneira, teve sua imagem altamente difamada, principalmente no que diz respeito aos editores do Dallas Business.

O produtor também afirmou que as datas e metas da 3D Realms não são compartilhadas com o público, atualmente. Duke Nukem Forever, uma versão tecnologicamente melhorada de Duke Nukem 3D, ainda é um jogo que não possui informações definidas sobre seu suporte a plataformas. Há boatos de que o Xbox 360 e o PlayStation 3 abracem a produção, mas espera-se que pelo menos o PC seja o dispositivo capaz de agüentar esse estrondoso game.


Fonte: Baixaki Jogos

Nintendo DS ganha novo modelo de cor nos EUA

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A Nintendo anunciou o lançamento de mais uma opção de cor para o Nintendo DS. Trata-se de uma edição com base preta e tampa azul cobalto (a cor do Sonic, por curiosidade).

Trata-se do segundo modelo "bicolor", ao lado do preto e vermelho que veio num pacote junto com "Brain Age 2". O novo DS une-se às edições "Polar White" (branco), "Coral Pink" (rosa), "Onyx" (preto), "Gold" (dourado) e "Metallic Rose" (rosa metálico) e está previsto para ser lançado em 10 de fevereiro.


O Nintendo DS terminou o ano de 2007 como o sistema de videogame mais vendido de 2007 nos Estados Unidos: foram mais de 8,5 milhões de unidades saídas das prateleiras, segundo a empresa de estudos de mercado NPD Group.

Fonte: UOL Jogos

Justiça proíbe "Counter-Strike" na Campus Party

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O UOL apurou que, em decorrência da decisão judicial anunciada pelo site do Procon/GO em meados de janeiro, o evento Campus Party 2008 está impedido de permitir partidas de "Counter-Strike" - inclusive exibições com equipes profissionais, como o Mibr, e torneios programados.

Desde o dia 17, ambos os jogos começaram a ser apreendidos em todo o território nacional, por serem "considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor". A decisão foi proferida pelo Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais e publicada no site oficial do Procon/GO.


A primeira edição da Campus Party Brasil 2008 acontece entre os dias 11 e 17 de fevereiro, ocupando todo o prédio da Bienal de São Paulo, no Parque do Ibirapuera. Trata-se de um evento que reúne estudantes, profissionais da área da tecnologia e comunicação e entusiastas, onde cada visitante leva seu próprio computador para um grande "festival on-line". Para mais informações, acesso o
site oficial do evento.

A proibição da venda dos jogos "Counter-Strike" e "EverQuest" deu origem ao blog
Liberdade Gamer, cujos criadores organizam uma manifestação pacífica no sábado (02), no vão do Museu da Arte de São Paulo (MASP), na Avenida Paulista, a partir das 11h.

Até o fechamento desta nota, a organização evento ainda não havia se pronunciado oficialmente.


Fonte: UOL Jogos

Boatos afirmam que Duke Nukem Forever já está na fase final de desenvolvimento

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Segundo boatos ligados a 3D Realms, a nova versão de Duke Nukem Forever, estaria em fase final de produção, faltando apenas aparar algumas arestas.

O diretor de arte, Tramell Isaac, confirma que os programadores realmente estão “polindo” os gráficos, com cuidado especial para partes específicas de alguns ambientes e personagens. No mesmo pronunciamento Tramell afirmou que o lançamento do trailer, liberado no final do ano passado, proporcionou um novo animo a equipe de produção.

A noticia sugere que o jogo finalmente está próximo de sua conclusão, entretanto, quando falamos de Duke Nukem Forever, é melhor duvidar de tudo já que a produção se arrasta por longos dez anos.

Além dessa novidade também foi confirmado que o jogo será ambientado na cidade estadunidense de Las Vegas (como sugerido no trailer que mostrava Duke em um cassino).

Apesar do jogo ainda não ter nenhuma data oficial de lançamento especula-se o título seja lançado ainda este ano.



Fonte: Baixaki Jogos

Não há planos de lançar "Halo Wars" para PC, diz Microsoft

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Recentemente, o blog Angry Pixel, citando uma fonte dentro da Microsoft, disse que, "aparentemente", o game de estratégia "Halo Wars", anunciado exclusivamente para o Xbox 360, estava sendo desenvolvido também para o PC. E foi além, afirmando que teria modo multiplayer entre as duas plataformas, como "Shadowrun" e "Uno".

No entanto, um porta-voz da Microsoft afirmou que não há planos de lançar uma versão para PC no momento. "'Halo Wars' está usando como base de desenvolvimento o Xbox 360 e seu esquema de controle está totalmente focado no joystick do videogame, garantindo uma experiência autêntica no console".


O blog se defende dizendo que aconteceu a mesma coisa com outro título famoso da companhia. "Eu lembro bem como a Microsoft negou veementemente os rumores de 'Gears of War' para PC e todos nós sabemos o que aconteceu". O jogo, anunciado exclusivamente para Xbox 360, saiu para PC um ano depois, com extras.


"Halo Wars" é um jogo de estratégia em tempo real baseado no universo da famosa franquia da Microsoft. Esta edição está sendo tocada pela Ensemble Studios, renomada produtora do gênero, que tem em seu portfólio sucessos como "Age of Empires III".


Fonte: UOL Jogos

'Unreal Tournament 3' reforça limites do tiroteio frenético

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A série "Unreal" carrega um currículo de respeito. Lançada em 1998, elevou os jogos de tiro a um novo patamar, inaugurou a ferramenta de programação usada até em "Gears of war" (Unreal Engine) e influenciou o vocabulário de quem colecionou "frags" (mortes, a favor ou contra) pelas partidas on-line. Quem não se lembra de expressões clássicas como "double kill", "flak cannon" e "killing spree"?

A quarta versão do jogo é mais uma evolução de "Unreal Tournament 2004" do que um novo projeto construído a partir do zero. A qualidade não se discute (ritmo alucinante, mapas caprichados, partidas empolgantes), mas "UT3" tem um modo on-line frágil e não oferece tantos atrativos a quem já está alistado nos exércitos de "Call of Duty 4", e "Team Fortress 2", também de 2007.

O princípio de "Unreal" continua o mesmo: jogadores usam veículos, coletam armas e se enfrentam em diversas arenas futuristas com diferentes modos de jogo. Bastante popular em torneios de ciberesporte, pode ser considerado a "versão rave" de "Counter-Strike".

Veja matéria completa clicando aqui.

Fonte: G1